1.1 Abteilung Zugang & Kontrolle
magisches Ministerium Ebene 1
An sich schaffen es nur magische Wesen über die Portale, magische Kamine sowie Zauberschlüssel in das Ministerium. Dennoch gibt es Wachpersonal, dass alle nochmal einmal prüft.
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2.1 Abteilung Verwaltung
magisches Ministerium Ebene 2
Es werden magische Pässe ausgestellt und Handelslizenzen für Tränke und Artefakte vergeben.
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2.2 Abteilung Bürgerangelegenheiten
magisches Ministerium Ebene 2
Eheschließungen zwischen Spezies registriert, sowie Streitigkeiten des zivilen Lebens geschlichtet. Hier sitzt die Zentrale Abteilung für intermagische Integration, die Gesetze zwischen Hexen, Werwölfen, Vampiren, Harpyien, Feen und Meerwesen harmonisiert.
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3.1 Abteilung Strafverfolgung
magisches Ministerium Ebene 3
Der Sitz der magischen Strafverfolgung, die für das Aufspüren gefährlicher Magie sowie für die Festnahme von Kriegsverbrechern und Schwarzmagiern ist.
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3.2 Abteilung Rechtssicherheit
magisches Ministerium Ebene 3
Diese Abteilgung ist für den Schutz hoher Beamter sowie für die Bekämpfung interner Korruption zuständig.
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3.3 Abteilung Rettungsdienst
magisches Ministerium Ebene 3
Der magische Rettungsdienst sind zuständig für die Schutz- und Rettungsmaßnahmen, die vom Ministerium ausgehen, sie unterstützen zivile magische Einsätze und sind auch zuständig für humanitäre Magie.
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4. Abteilung Forschung & Entwicklung
magisches Ministerium Ebene 4
Das Laboratorium der Zukunft. Hier arbeiten Hexen, Elfen, Feen, Magier und Technomanten an neuen Formen von Runentechnologie, Heilmagie, Trankforschung und Artefaktkunde, Waffen und Abwehrsystemen für die magische Armee.
Ein Teil des Stockwerks ist Hochsicherheitsbereich: Projekt Himmelsfeuer, eine geheime Forschungseinheit, deren Zweck nur dem Ministerrat bekannt ist.
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5.1 Abteilung Generalstab der magischen Armee
magisches Ministerium Ebene 5
Der Generalstab ist die höchste militärische Entscheidungsinstanz der Allianz.
- Entwicklung und Genehmigung langfristiger Kriegsstrategien
- Festlegung militärischer Ziele und Prioritäten
- Koordination aller magischen Streitkräfte der Allianz
- Bewertung von Frontberichten und Lageeinschätzungen
- Ernennung, Überwachung und Absetzung ranghoher Befehlshaber
- Abstimmung mit politischen Gremien und dem Ministerium
- Entscheidung über Eskalationsstufen (z. B. Einsatz verbotener Magie, Großrituale)
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5.2 Abteilung Taktische Aufklärung
magisches Ministerium Ebene 5
Diese Abteilung ist das Auge und Ohr der Magischen Armee.
- Sammlung und Auswertung von Informationen aus dem Kriegsgebiet
- Magische Fernaufklärung
- Analyse von Truppenbewegungen des HCE
- Einschätzung feindlicher Magier, Artefakte und Rituale
- Frühwarnsysteme für Angriffe, Truppenverlagerungen oder Sabotage
- Weitergabe geprüfter Informationen an den Generalstab
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5.3 Abteilung Koordinationsstelle der Blutblumen
magisches Ministerium Ebene 5
Die Blutblumen, der Geheimdienst der magischen Armee, operieren im Geheimen.
- Planung und Koordination verdeckter Operationen
- Infiltration feindlicher Strukturen
- Sabotage, Informationsdiebstahl und gezielte Ausschaltung
- Schutz sensibler Personen, Artefakte oder Informationen
- Durchführung von Operationen, die offiziell nicht existieren
- Kommunikation zwischen Feldagenten und Generalstab über verschlüsselte Kanäle
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5.4 Abteilung Kartenräume & Strategische Projektionszentren
magisches Ministerium Ebene 5
In den Kartenräumen findet die optische Darstellung sowie Projektionen statt und hier werden auch größere Treffen arrangiert.
- Magische Kartenräume mit Echtzeitdarstellung der Frontverläufe
- Taktische Holoprojektionen zur Simulation möglicher Szenarien
- Runentische zur Berechnung von Truppenbewegungen, Ressourcenverbrauch und magischen Resonanzen
- Vergleich alternativer Strategien und deren Konsequenzen
- Nachbereitung vergangener Schlachten zur Fehleranalyse
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6.1 Abteilung Rat der Diplomatie
magisches Ministerium Ebene 6
Hier finden die Verhandlungen des Rats statt und sämtliche Dokumente werden hier gelagert. Zudem werden hier auch die Ratsversammlungen geplant.
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6.2 Abteilung Büro der Magier
magisches Ministerium Ebene 6
Das Ratsbüro der Magier. Hier sitzen die Mitglieder der Ratsmitglieder der Magierposition.
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6.3 Abteilung Büro der Werwölfe
magisches Ministerium Ebene 6
Das Ratsbüro der Werwölfe. Hier sitzen die Mitglieder der Ratsmitglieder der Werwolfsposition.
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6.4 Abteilung Büro der Vampire
magisches Ministerium Ebene 6
Das Ratsbüro der Vampire. Hier sitzen die Mitglieder der Ratsmitglieder der Vampirposition.
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6.5 Abteilung Büro der Feen
magisches Ministerium Ebene 6
Das Ratsbüro der Feen. Hier sitzen die Mitglieder der Ratsmitglieder der Feenposition.
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6.6 Abteilung Büro der Harpyra
magisches Ministerium Ebene 6
Das Ratsbüro der Harpyra. Hier sitzen die Mitglieder der Ratsmitglieder der Harpyraposition.
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6.7 Abteilung Büro der Meerwesen
magisches Ministerium Ebene 6
Das Ratsbüro der Meerwesen. Hier sitzen die Mitglieder der Ratsmitglieder der Meerwesenposition.
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6.8 Abteilung Halle der 7 Banner
magisches Ministerium Ebene 6
Halle der 7 Banner in der internationale Verträge unterzeichnet, geplant und aufbewahrt werden.
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7.1 Abteilung Bildungs und Kultur
magisches Ministerium Ebene 7
Verwaltet und reguliert den Unterricht magischer Bildungseinrichtungen. Sie planen die Lehrpläne.
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7.2 Abteilung Zulassungsstelle Lehrerpersonal
magisches Ministerium Ebene 7
Diese Abteilung ist für die Zulassungsprüfungen des Lehrerpersonals der europäischen, magischen Schulen zuständig.
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7.3 Abteilung Austauschschüler
magisches Ministerium Ebene 7
Hier werden Austauschschüler zwischen den Kontinenten geplant und verwaltet.
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7.4 Abteilung Kultur
magisches Ministerium Ebene 7
Hier finden sich die Archive der Kunstmagie und der Rat der Historiker haben hier ihren Sitz.
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8.1 Abteilung Urteilsrat
magisches Ministerium Ebene 8
- Endgültige Urteilsfindung in Fällen von nationaler oder internationaler Relevanz
- Verhandlung von Hochverrat, Kriegsverbrechen, verbotener Magie
- Kontrolle der Rechtmäßigkeit von Regierungs- und Militärentscheidungen
- Berufungsinstanz für alle unteren magischen Gerichte
- Absetzung oder Verurteilung hochrangiger Amtsträger
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8.2 Abteilung Hauptverhandlungen
magisches Ministerium Ebene 8
- Durchführung der Gerichtsprozesse in den Hallenkreisen der Wahrheit
- Einsatz von Wahrheitsmagie, Eidmagie und Seelenprojektionen
- Befragung von Angeklagten, Zeugen und Sachverständigen
- Dokumentation der Prozesse und Urteile
- Sicherstellung der Einhaltung magischer Rechtsrituale
Mitarbeiter
8.3 Abteilung Magische Beweisführung
magisches Ministerium Ebene 8
- Sicherung, Prüfung und Analyse magischer Beweise
- Auswertung von Erinnerungen und Gedächtnisfragmenten
- Überprüfung von Eidmagie auf Manipulation
- Analyse von Flüchen, Artefakten und Ritualspuren
- Zusammenarbeit mit Strafverfolgung und Rechtssicherheit
Mitarbeiter
8.4 Abteilung Rechtssicherung & Verfahrenskontrolle
magisches Ministerium Ebene 8
- Überwachung der Rechtmäßigkeit aller Prozesse
- Prüfung auf Verfahrensfehler oder Machtmissbrauch
- Schutz der Unabhängigkeit des Urteilsrates
- Kontrolle von Sonderverfahren und Geheimprozessen
- Interne Ermittlungen bei Korruptionsverdacht innerhalb der Gerichtsbarkeit
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8.5 Abteilung Magische Gefangene
magisches Ministerium Ebene 8
- Verwahrung besonders gefährlicher Krimineller
- Dauerhafte Unterdrückung von Magie durch Bannkreise
- Isolation von Personen mit verbotener oder instabiler Magie
- Sicherung von Gefangenen vor und nach Urteilsverkündung
- Übergabe an Strafvollzug oder militärische Einrichtungen
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8.6 Abteilung Urteilsvollstreckung
magisches Ministerium Ebene 8
- Umsetzung der vom Urteilsrat verhängten Strafen
- Organisation von Haft, Verbannung oder magischen Siegelungen
- Überwachung langfristiger Bannmaßnahmen
- Zusammenarbeit mit Strafverfolgung und Militär
- Dokumentation abgeschlossener Urteile
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8.7 Abteilung Archiv der Gerichtsbarkeit
magisches Ministerium Ebene 8
- Archivierung aller Urteile und Präzedenzfälle
- Verwaltung von Seelenprotokollen verurteilter Krimineller
- Zugriff für autorisierte Richter, Juristen und Regierungsstellen
- Sicherung verbotenen Wissens unter Bannmagie
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