Inplayregeln
Inplayregeln
Allgemeines
Bitte beachtet, dass ihr erst nach einer Freischaltung richtig ins Inplay durchstarten könnt. Dafür braucht ihr insgesamt 2 Wobs vom Team. Bei uns gibt es einen bespielbaren Zeitraum von insgesamt 3 Monaten. Die Angabe, welcher Zeitraum bespielbar ist, findest du im Header in der Kategorie Calendar & Weather.

die Szenentrennung
Wir benutzen bei uns das System der Szenentrennung. Das heißt, dass ihr mehrere Szenen an einem IP-Tag haben könnt. Wenngleich auch nicht zur exakt gleichen Zeit an unterschiedlichen Orten. So müsst ihr aber auch nicht unbedingt auf einen Postpartner warten, sondern könnt mehrere Szenen gleichzeitig bespielen.

Schreibform
Wir schreiben hier meist in der 3ten Form Präteritum. Also der Vergangenheitsform. Wir benutzen ausschließlich Deutsch als Sprache und sind daher kein Bilinguales Forum, da man nicht davon ausgehen kann, dass jeder zwei Sprachen sprechen muss. Daher nehmen wir hier bei uns nur unsere Muttersprache.

Die wörtliche Rede sollte deutlich ersichtlich in Anführungszeichen, auch als Gänsefüßchen bekannt, gesetzt werden. Zudem könnt ihr das gesprochene Fett markieren.

Beispiel
Zitat:"Er ist doch schon da", sagte er.

oder
Zitat: »Oh ... jetzt sehe ich es auch ... «, sagte sie und verdrehte genervt die Augen.


Die Gedanken eines Charakters sollten wenn möglichst kursiv dargestellt werden, damit sie sich gut vom Text abheben. Zudem sollte angemerkt werden, dass dies auch die Gedanken eines Charakters sind.

Beispiel
Zitat:Sie zuckte erschrocken zusammen, während Dunkelheit sie umgab. Da. Erneut ein lautes Knacken in der Dunkelheit. Wieso nur musste ich auch durch den verbotenen Wald laufen? Manchmal bin ich echt dämlich, dachte sie zähneknirschend und presste die Lippen fest aufeinander.

Was wir hier nicht wollen, sind farbige Textmarkierungen. Diese stören den Sprachfluss und sind nicht in jedem Design lesbar. Sollten wir merken, dass ihr dies dennoch tut, werden wir euch deutlich dazu auffordern, solche Markierungen zu unterlassen und werden sie notfalls selbst entfernen. Bei einem wiederholten Verstoß, gibt es ernstere Konsequenzen.

das Beenden einer Szene
Szenen werden irgendwann beendet. Um einen groben Ablauf über die gesamte Timeline zu haben und jeden Spieler und jeden Charakter einzubeziehen, geht ihr nach beenden einer Szene in dieses Thema, welches ihr generell immer im Usersupport findet. Dort füllt ihr eine Schablone aus und das Team bindet dann die Szene mit den von euch angegeben Daten in der Timeline ein.

Hauspunkte
Jeder kennt sie. Die einen lieben und die anderen hassen sie. Die Hauspunkte. Bei erstellen eines Charakters bekommt jeder 20 Hauspunkte. Handelt es sich dabei um einen Schüler bekommt das Haus dann nach der Zuteilung und Freischaltung ins Inplay eben diese Punkte gutgeschrieben. Pro Post 1k Zeichen bekommt man 1 Punkte gutgeschrieben. Auf die Art kann jeder Punkte für sein Haus sammeln. wenn ihr also 2000 Zeichenposts schreibt, dann bekommt ihr zwei Punkte und so weiter.

Allerdings gibt es auch die Möglichkeit, dass einem im Verlauf des Inplays Punkte abgezogen werden können. Dies kann allerdings nur durch einen Lehrercharakter oder einem Mitglied des Schülerrates geschehen. Um einen Punkteabzug durchzuführen, muss dies tatsächlich im IP passiert sein und man muss es im Usersupport beantragen. Bitte mit einem Link zum entsprechenden Post und einem Zitat der exakten Stelle.

Genauso können im Inplay aber auch Hauspunkte erarbeitet werden. Sowohl wenn Unterrichtsplays ausgespielt werden als auch wenn generell Hauspunkte vergeben werden. Das Prozedere gleicht dem, wenn ihr jemandem Hauspunkte abzieht. Sie müssen also auch beantragt werden und bereits durchgeführt worden sein.

Mindespostlänge
Wir haben eine Mindestpostlänge von 1000 Zeichen. An sich legen wir mehr Wert auf die Qualität als die Quantität, aber es soll damit gewährleistet werden, dass eine gewisse Mindestmenge an Text vorhanden ist, damit der Postpartner auch gut darauf reagieren kann. Mit 2 Zeilensätzen kommt man nicht wirklich voran. Wir reißen aber niemandem den Kopf ab, wenn man die geforderte Menge mal nicht schafft. Sollte dies öfter vorkommen und die Szenen leiden dann darunter, setzt sich das Team mit den oder dem entsprechenden User/n zusammen, um eine Lösung zu finden.

die No-Goes
das Moving
Was hier absolut nicht erwünscht ist, ist das extreme Moving eines Charakters, mit dem man gerade postet. Dies ist nur gestattet, wenn das auch mit dem Postpartner so abgesprochen ist, um den Lese- und Schreibfluss geschmeidiger zu machen. Handelt es aber einer normalen Handlung des Charakters zuwider, dann betrachtet das Team das allerdings als unerlaubtes Moving. Passiert das mehr als einmal, bekommt der User eine Verwarnung ausgesprochen.

das Töten
Auch das Töten eines anderen Charakters ohne Absprache ist nicht erlaubt. Sollte ein anderer User das ohne Absprache machen, bekommt er bereits nach dem ersten Mal eine Verwarnung. Jeder steckt sehr viel Zeit und Liebe in seinen Charakter. Charaktertode müssen daher immer erst mit dem Team und den betreffenden Charakteren abgesprochen werden.

Zeitsprünge
Damit das Spielgeschehen stetig voranschreiten kann, werden in regelmäßigen Abständen Zeitsprünge stattfinden. Diese werden allerdings immer vorher angekündigt und die nicht beendeten Szenen werden ins Nebenplay verschoben. Auf die Art hat jeder die Möglichkeit, seine Szenen zu beenden.

Wir machen auch keine großen Sprünge, sondern springen immer nur einen Monat weiter. Wenn also die aktuelle Spielzeit der September - November ist, wird im Zeitsprung von Oktober zu Dezember gesprungen. Auf die Art gehen keine Inplaymonate verloren.

Plots
Plots sind größere Handlungen. Um den Fluss in diesen am Laufen zu halten, gilt bei uns die Regel, dass ein Charakter nach 7 Tagen übersprungen werden kann. Passiert dies, dann werden die betroffenen User vorher noch einmal darauf angesprochen.

wichtige Veränderungen
Es kommt vor, dass wichtige Veränderungen passieren. Wie das ein Charakter stirbt, sich verlobt, heiratet, schwanger wird oder Ähnliches. Diese Punkte sind immer mit dem Team abzusprechen, damit gewährleistet werden kann, dass alle Beteiligten im Bilde darüber sind, was gerade passiert und was das für Auswirkungen hat.

Nebenplay
Der Bereich des Nebenplays ist ein Platz für alle Szenen, die aktuell nicht ins IP passen, sei es, weil sie in der Vergangenheit, der Zukunft oder in einer alternativen Version spielen. Was davon zutrifft, muss dann immer vermerkt werden. Zudem werden dort auch Szenen weitergeführt, die nach einem Zeitsprung noch fertig ausgespielt werden sollen.
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