Geheimdienst und magische Armee
How-To
the Alliance of Liberty
the Holy Catholic Empire
Spezies
die magische Welt
Danu School of Magic
Akademie Falkenschwinge
Ilmatar Internat
the Holy Catholic Academy
Geheimdienst und magische Armee
der Geheimdienst
Aus dem Orden der Blutblumen wurde der Geheimdienst der magischen Armee von AoL. Die ersten Mitglieder wurden und werden immer noch als Kriegshelden verehrt, die sich nicht dem Druck und der Gewalt der katholischen Kirche unterordnen wollten.
Ihre Aufgaben umfassen Spionage, Sabotage, Aufklärung und verdeckte Operationen gegen das HCE. Während sie im Süden des Kontinents als fanatische Terroristen dargestellt werden, gelten sie innerhalb der AoL als Helden, die den magischen und menschlichen Widerstand koordiniert und geschützt haben. Die Mitglieder sind meist Veteranen aus alten Kriegen oder ausgebildete Magier:innen mit Spezialkenntnissen in allen Bereichen der Magie, einschließlich der vorher verpönten schwarzen Magie, die im Krisenfall zum Einsatz kommen kann.

Magische Armee
Die magische Armee der AoL besteht aus Soldaten verschiedener magischer Spezies: Hexen, Zauberer, Werwölfe, Vampire, Harpyien, Elfen, Gestaltwandlern und Meermenschen. Sie kooperiert eng mit den Blutblumen, um militärische Operationen gegen das HCE zu führen und die Grenzen der freien Länder zu sichern. Anders als die Heilige Armee kämpft sie nicht aus religiösem Pflichtgefühl, sondern aus pragmatischem Freiheits- und Schutzgedanken. Die Truppen sind hoch spezialisiert und trainieren sowohl im Kampf, Magieeinsatz als auch in Tarnung und verdeckten Operationen.

Ausbildung
Wer der magischen Armee beitreten will, muss sich verpflichten. Egal in welchem Alter und egal wie stark ein Wesen ist, alle durchlaufen die Grundausbildung und müssen sich in den Rängen hocharbeiten. In der Hinsicht gibt es keinerlei Extrawürste. Erbringt man die entsprechenden Leistungen kann man aufsteigen.

Die Grundausbildung selbst dauert 12 Monate. Danach beginnt eine Weiterbildung, die den Soldaten auf den weiteren Weg bringt, je nachdem in welchen Bereich der Armee jemand geht. Weiterbildungen für spezielle Bereiche dauern in der Regel 4-5 Monate.

Ränge & Hierarchie
RangkategorieRangEinheit, die angeführt wird
Generälsränge
Generäle HeerGeneralgesamtes Heer
GeneralleutnantKorps(20.000 - 60.000 Soldaten)
GeneralmajorDivision(10.000 - 20.000 Soldaten)
BrigadegeneralBrigade(3.000 - 5.000 Soldaten)
Generäle LuftwaffeObermarschallgesamte Luftstreitkräfte
LuftmarschallLuftkorps(30.000 - 40.000 Soldaten)
VizemarschallLuftdivision(8.000 - 15.000 Soldaten)
KommandantLuftbrigade(3.000 - 5.000 Soldaten)
Generäle Marine Admiralgesamte Marine
VizeadmiralFlotte(25 - 100+ Schiffe, 20.000 - 60.000 Soldaten)
KonteradmiralMarineverband(10 - 25 Schiffe, 5.000 - 20.000 Soldaten)
FlottillenadmiralFlottille(3 - 10 Schiffe, 1.000 - 5.000 Soldaten)
Offiziersränge
OffiziereOberstRegiment(1.000 - 3.000 Soldaten)
OberstleutnantBataillon (300 - 1.000 Soldaten)
Hauptmann Kompanie(80 - 250 Soldaten)
OberleutnantZug(20 - 60 Soldaten)
Leutnantstellvertretender Zugführer
Unteroffiziersränge
UnteroffiziereStabsfeldwebel4 Gruppen (16 - 45 Soldaten)
Oberfeldwebel2 Gruppen (8 - 15 Soldaten)
FeldwebelGruppe(4 - 15 Soldaten)
Unteroffizierkleiner Trupp(2 - 5 Soldaten)
Mannschaftsränge
MannschafterHauptgefreiter erfahrene Mannschafter
Obergefreiterkleinere Aufgaben innerhalb eines Trupps
Gefreitererfahrenes Gruppenmitglied
SoldatTeil einer Gruppe oder eines Trupps
Rekrutkeine feste Einheit, Ausbildung

Waffen & Rüstungen
Die Magische Armee der Alliance of Liberty setzt auf die natürlichen Fähigkeiten ihrer Soldaten. Ob Zauberer, Vampire oder andere magische Wesen, die Stärke liegt in der individuellen Begabung, nicht in standardisierter Ausrüstung oder technologischen Waffen. Technische Schusswaffen oder schwere Panzerung werden kaum eingesetzt. Stattdessen tragen die Soldaten der magischen Armee Runenrüstungen. Dabei handelt es sich um physische Rüstungsteile, in die Runen graviert wurden. Durch magische Schmiedeprozesse werden diese Runen mit Energie aufgeladen, sodass sie im Kampf Schutz vor feindlicher Magie bieten oder auf Knopfdruck ein magisches Schutzfeld erzeugen können.

Diese Rüstungen sind defensiv konzipiert: Sie verstärken nicht die natürlichen Fähigkeiten der Träger, sondern schützen sie vor Angriffen, insbesondere vor den „gesegneten“ Waffen der Inquisition. So bleibt der Schwerpunkt der Magischen Armee auf individueller Magie, Taktik und übernatürlicher Flexibilität, was sie zu einer unberechenbaren, aber extrem gefährlichen Streitmacht macht.

Der Geheimdienst der Alliance, die Blutblumen, nutzt im Prinzip dieselbe Ausrüstung wie die regulären Truppen. Auch hier gilt: Die Runenrüstungen dienen ausschließlich dem Schutz oder der Erzeugung von Notfall-Schilden.

Uniformen